ပြည့်စုံသော မက်ထရစ်
ရလဒ်ညီမျှခြင်းသည် သီးခြားစီဖြစ်သော ဒွိသဘောတန်ဖိုး ခုနစ်ခုကို ဖြစ်ပေါ်စေပြီး၊ ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသော တန်ဖိုးများမှာ သုညနှင့် တစ်တို့ဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့သည် 3 × 3 မက်ထရစ် A ကို ဖွဲ့စည်းပေးပြီး၊ အတန်းများကို ဘယ်ညာ၊ အပေါ်အောက် စဉ်လိုက်ဖတ်သည်။ ပထမဦးစွာ B = A² − A ကို သာမန်ကိန်းစစ် မက်ထရစ် မြှောက်ခြင်းဖြင့် တွက်ချက်သည်။ A² ၏ တန်ဖိုးတိုင်းသည် အတန်းနှင့် ဒေါင်လိုက် ပေါင်းလဒ် ဖြစ်သော မြှောက်လဒ် သုံးခု၏ ပေါင်းလဒ်ဖြစ်သည်။ ထို့နောက် B ၏ တန်ဖိုးတိုင်းကို နှစ်ထပ်ကိန်းတင်ပြီး၊ ရရှိသော တန်ဖိုးများကို အားလုံးပေါင်းသည်။ ထိုပေါင်းလဒ်သည် မူလဆုငွေ s ဖြစ်သည်။ A ၏ တန်ဖိုးများကို သီးခြားစီ နှစ်ထပ်ကိန်းမတင်နှင့်၊ တွက်ချက်မှုကို modulo နှစ်ဖြင့် လျှော့မချနှင့်။
သုညတန်ဖိုး မက်ထရစ်နှင့် ယူနစ်မက်ထရစ်တို့သည် A² = A ကို ပြေလည်စေသဖြင့် B သည် သုညဖြစ်ပြီး၊ မူလဆုငွေမှာ သုညဖြစ်သည်။ တန်ဖိုးအားလုံး တစ်ဖြစ်သော မက်ထရစ်အတွက် A² ၏ တန်ဖိုးတိုင်းသည် သုံးဖြစ်သည်။ ထို့ကြောင့် B ၏ တန်ဖိုးတိုင်းသည် နှစ်ဖြစ်ပြီး၊ s = 9 × 2² = 36 ရရှိသည်။ စုစုပေါင်းစတက်တစ်ခုသည် မက်ထရစ်တစ်ခုလုံးကို ဖုံးလွှမ်းပြီး၊ ဆဲလ်များနှင့် အတန်းများသည် သီးခြားစီ စတက် သို့မဟုတ် ဆုငွေ မရရှိပါ။
ဆုကြေး ပါဝါ သုံးမျိုး
ဆုကြေးအာနိသင် ၁၊ ၂ သို့မဟုတ် ၃ ကို ရွေးချယ်ပါ။ အခြေခံဆုကြေးများအတွက် ဤမုဒ်များသည် s၊ s² နှင့် s³ ကို အသီးသီးအသုံးပြုသည်။ ဖြစ်နိုင်ခြေတူညီသော မက်ထရစ် ၅၁၂ ခုအားလုံးပေါ်တွင် ၎င်းတို့၏ တိကျသော ပျမ်းမျှအလေးချိန်များမှာ ၄.၈၇၅၊ ၄၄.၀၆၂၅ နှင့် ၅၉၂.၉၆၈၇၅ တို့ဖြစ်ကြသည်။ စုစုပေါင်းမြှောက်ဖက်ကိန်း = ၀.၉၆ × ရွေးချယ်သောအလေးချိန် ÷ ထိုမုဒ်၏ ပျမ်းမျှအလေးချိန်။ ရရှိသော ငွေကြေးစာရင်းတွင် တွက်ချက်ရန်အတွက် မြှောက်ဖက်ကိန်းတန်ဖိုးကို ကြမ်းတမ်းစွာ တွက်ချက်ပြီး လက်ကျန်ငွေပမာဏနှင့် မြှောက်ပါ။ ပြသထားသော မြှောက်ဖက်ကိန်းသည် ဒသမလေးနေရာအထိ ခန့်မှန်းတွက်ချက်ထားပြီး ငွေကြေးစာရင်းတွက်ချက်မှုအတွက် အသုံးပြုသော တန်ဖိုးမဟုတ်ပါ။
မုဒ်တစ်ခုစီတွင် ဖြစ်နိုင်ခြေတူညီသော မက်ထရစ်များအားလုံးပေါ်တွင် ၉၆% ရှိသော သင်္ချာနည်းအရ မြှောက်ဖက်ကိန်းမပါဝင်သည့် စုစုပေါင်းအဖြေသည် ၉၆% ဖြစ်သည်။ စုစုပေါင်းအဖြေတွင် ပြန်လည်ပေးအပ်သော ငွေကြေးအားလုံး ပါဝင်သည်; သို့သော် စတင်ချိန်တွင် ယူဆောင်သွားသော ငွေကြေးကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားပါက သန့်စင်သော ပြောင်းလဲမှုဖြစ်သည်။ ဤရာခိုင်နှုန်းသည် အနိုင်ရရန် ၉၆% ဖြစ်နိုင်ခြေ၊ ငွေကြေးပြန်လည်ရရှိရန် ခံန့်သော သဘောတရမ် သို့မဟုတ် သေချာသော အစီအစဉ်ရလဒ်မဟုတ်ပါ။ အာနိသင်မြင့်မားခြင်းသည် အဖြေဖြန့်ဝေမှုကို ပြောင်းလဲစေပြီး ၎င်း၏ ကိုယ်ပိုင်စံနှုန်းသတ်မှတ်ချက်ရှိသည်။ ၎င်းသည် အခြေခံဆုကြေး သို့မဟုတ် သုညအဖြေရသော မက်ထရစ်များကို မပြောင်းလဲစေပါ။
တစ်ကြိမ်ဆွဲရန်
အသုံးပြုနိုင်သော ငွေကြေးပမာဏများမှာ ၁၀၊ ၂၀၊ ၅၀ နှင့် ၁၀၀ ဖြစ်သည်။ အသစ်တစ်ကြိမ်ဆွဲခြင်းသည် ငွေကြေးပမာဏ ၂၀ နှင့် အာနိသင် ၁ ကို ရွေးချယ်သည်။ ငွေကြေးပမာဏနှင့် အာနိသင်ကို ရွေးချယ်ပြီးနောက် တစ်ကြိမ်ဆွဲရန် ခလုတ်ကို နှိပ်ပါ။ စာမျက်နှာကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် ပြန်လည်ဖွင့်ခြင်းသည် ဆွဲခြင်းမစတင်ပါ။ စတင်ခြင်းသည် ရွေးချယ်ထားသော သတ်မှတ်ချက်များကို ယူဆောင်ပြီး မက်ထရစ်အားလုံးကို နမူနာယူကာ ငွေကြေးပမာဏအားလုံးကို တစ်ကြိမ်တည်း ယူဆောင်သွားသည်။ ငွေကြေးစာရင်းသည် ဤငွေကြေးပမာဏကို မလုံလောက်ပါက ဆွဲခြင်းမစတင်ဘဲ ငွေကြေးပမာဏလည်း ယူဆောင်မသွားပါ။
ဆွဲခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်အတွင်း ငွေကြေးပမာဏ၊ အာနိသင်၊ တစ်ကြိမ်ဆွဲရန် နှင့် ငွေကြေးပြန်လည်ဖြည့်တင်းရန် ခလုတ်များ ပိတ်ထားသည်။ အသံထွက်ခြင်းသည် လွတ်လပ်စွာ အသုံးပြုနိုင်သည်။ မက်ထရစ်အားလုံးကို နိဂုံးချုပ်ချိန်တွင် ပြသသည်။ အလိုအလျောက်ဆက်တိုက်ဆွဲခြင်း၊ ရပ်တန့်ရန် ခလုတ် သို့မဟုတ် အစောပိုင်းစုဆောင်းခြင်း မရှိပါ။ နိဂုံးချုပ်ချိန်အပြီးတွင် အခြားဆွဲခြင်းတစ်ခုကို ရွေးချယ်ခြင်းသည် ငွေကြေးပမာဏနှင့် မက်ထရစ်အသစ်ဖြင့် သီးသန့်လုပ်ဆောင်ချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။
ငွေချေမှုနှင့် အပိုင်းကိန်းများ
ပုံမှန်ဆွဲချိန်တွင် အန်နီမေးရှင်း callback ဖြစ်ပြီးနောက် ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့် ၅၂၀ မီလီစက္ကန့်ကြာပြီးမှ ငွေချေမှုပြည့်စုံသည်။ ရွေ့လျားမှုလျှော့ချထားပါက ကြာမြင့်ချိန်ပစ်မှတ်မှာ ၂၀ မီလီစက္ကန့် ဖြစ်သည်။ ဘရောက်ဆာ စီမံခန့်ခွဲမှုသည် ရလဒ် ပေါ်လာသည့်အချိန်ကို သက်ရောက်နိုင်သည်။ အန်နီမေးရှင်းသည် ယခင်က နမူနာယူထားသော matrix၊ ဖမ်းယူထားသော stake၊ reward power သို့မဟုတ် ပြန်လည်ပေးချေမှု ပုံသေနည်းတို့ကို မပြောင်းလဲစေပါ။
နေရာဒေသဆိုင်ရာ ဝါလက် (local wallet) တစ်ခုသည် ဖုန်ဒန် ဗirtual ကြေးများ ၁,၀၀၀ ဖြင့် စတင်သည်။ ငွေချေမှုပြည့်စုံချိန်တွင် စုစုပေါင်း raw gross return ကို သိမ်းဆည်းထားသော အပိုင်းကိန်း ကျန်ရှိမှုနှင့် ပေါင်းထည့်သည်။ ထိုပေါင်းလဒ်ရှိ ကြေးပြည့်ကိန်းအပိုင်းကို ဘေးလန်စ်သို့ ထည့်သွင်းပြီး အသစ်ဖြစ်လာသော အပိုင်းကိန်း ကျန်ရှိမှုကို နောက်ပိုင်း ဆွဲချိန်များအတွက် သိမ်းဆည်းထားသည်။ ချီးမြှင့်ငွေ သုညဖြစ်ပါက ရှိပြီးသား အပိုင်းကိန်းကို မပြောင်းလဲပါ။ အပိုင်းကိန်းငယ်လေးရှိသော ချီးမြှင့်ငွေသည် ကြေးပြည့်ကိန်း မထည့်သွင်းဘဲ သိမ်းဆည်းထားသော အပိုင်းကိန်းကိုသာ တိုးစေနိုင်သည်။
ပြန်လည်ဖြည့်တင်းမှုနှင့် ပြန်လည်ဆန်းသစ်မှု
ပြန်လည်ဖြည့်တင်းသည့် ဘေးလန်စ်သည် ဆွဲချိန် တစ်ခုခု လုပ်ဆောင်နေချိန်မဟုတ်ဘဲ ကြေးပြည့်ကိန်း ဘေးလန်စ်သည် ၁၀ အောက်ရှိနေချိန်တွင်သာ ရရှိနိုင်သည်။ ၎င်းသည် ဘေးလန်စ်ကို ၁,၀၀၀ ထပ်ပေါင်းပေးခြင်းမဟုတ်ဘဲ အတိအကျ ၁,၀၀၀ ဖြစ်အောင် သတ်မှတ်ပေးသည်။ သိမ်းဆည်းထားသော အပိုင်းကိန်း၊ ရွေးချယ်ထားသော stake နှင့် reward power တို့သည် မပြောင်းလဲပါ။ ကြေး ၁၀ ခုအတိအကျတွင် ပြန်လည်ဖြည့်တင်းခြင်း မရရှိနိုင်ပါ။ ပြန်လည်ဖြည့်တင်းခြင်းသည် လက်လူဆောင်ပြီး ဆွဲချိန်အသစ်ကို မစတင်စေပါ။
ဘေးလန်စ်နှင့် အပိုင်းကိန်း ကျန်ရှိမှုသည် ဤဘရောက်ဆာ၏ localStorage တွင် သိမ်းဆည်းထားသော သုညဘေးလန်စ်အပါအဝင် တည်ရှိသည်။ ဆွဲချိန် စတင်ချိန်တွင် သိမ်းဆည်းထားသော stake နုတ်ယူမှုသည် သိမ်းဆည်းထားသည်။ မပြီးဆုံးသေးသော ဆွဲချိန်ကို ပြန်လည်ဆန်းသစ်ခြင်းသည် ထိုနုတ်ယူမှုကို ထိန်းသိမ်းပေးပြီး ပြန်ပေးခြင်း၊ ချီးမြှင့်ငွေပေးခြင်း သို့မဟုတ် ရလဒ်ပြန်စခြင်းများ မပြုလုပ်ပါ။ အသစ်တစ်ကြိမ် လုပ်ဆောင်ခြင်းသည် stake ၂၀ နှင့် power ၁ သို့ ပြန်သွားသည်။ ပြန်လည်ဆန်းသစ်ခြင်းသည် ဆွဲချိန်ကို ရပ်တန့်စေခြင်း သို့မဟုတ် နမူနာယူထားသော matrix ကို ပြန်လည်ရယူခြင်း မပြုလုပ်ပါ။
လမ်းညွှန်ချက်၊ ဂုဏ်သိက္ခာနှင့် ပရိသတ်
36t.info သည် ၎င်း၏ Real Projection browser demo ကိုယ်ပိုင်လမ်းညွှန်စာအဖြစ် ပြုလုပ်ထားသည်။ ၎င်း၏အမည်နှင့် ကစားနည်းသည် အပြင်ဘက်ကုမ္ပဏီ၏ အမှတ်အသား၊ ပိုင်ဆိုင်မှု၊ လိုင်စင်၊ ဂုဏ်သိက္ခာ သို့မဟုတ် တရားဝင်လိပ်စာကို မပြသပါ။ ဆင်တူ domain သို့မဟုတ် ရှာဖွေတွေ့ရှိမှုရလဒ်သည် ဆက်နွယ်မှုကို အတည်မပေးပါ။ အောက်ပါစည်းမျဉ်းများသည် ဤ demo ကို ရှင်းပြသည်၊ ၎င်းသည် အပြင်ဘက်ဝန်ဆောင်မှုကို အတည်မပေးပါ။
ကစားနည်းတွင် balance နှင့် fractional remainder ကို localStorage တွင် သိမ်းဆည်းထားသည်။ ဝက်ဘ်ဆိုက်သည် ဝဘ်ဆိုက်ရှိ ဖောင့်ဖိုင်များ ကို ကြေညာပြီး Statinside visitor counter ကို အသုံးပြုသည်။ ဤအချက်အလက်များသည် anonymity၊ exclusive local processing သို့မဟုတ် personal-data processing မရှိခြင်းကို မပြသပါ။ ၎င်းတို့သည် provider retention periods သို့မဟုတ် data handling ၏ အချက်အလက်အားလုံးကို မပြသပါ။ login သို့မဟုတ် payment form မရှိခြင်းသည် privacy guarantee မဟုတ်ပါ။
ဤလမ်းညွှန်စာသည် 18 နှစ်အထက် လူကြီးများအတွက် ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် audience policy ဖြစ်ပြီး၊ implemented age check သို့မဟုတ် နေရာအားလုံးတွင် legal rules ကြေညာချက် မဟုတ်ပါ။ Wallet restoration သည် ကစားနည်း၏ feature တစ်ခုဖြစ်ပြီး၊ enforced personal limit မဟုတ်ပါ။ demo တွင် account blocking၊ exclusion service သို့မဟုတ် personal time-limit control မရှိပါ။
မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ
Raw reward ကို မည်သို့ တွက်ချက်သနည်း။
Ordinary integer matrix multiplication ဖြင့် B = A² − A ကို တွက်ချက်ပြီး၊ B ၏ ခုနစ်ခုမြောက် entry အားလုံး၏ စတုရန်းများကို ပေါင်းထည့်ပါ။
Balance ကို မည်သည့်အခါ ပြန်လည်တင်သွင်းနိုင်သနည်း။
Draw active မဖြစ်ဘဲနှင့် balance သည် 10 whole coins အောက်ရှိသည့်အခါသာ ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် 1,000 ကို သတ်မှတ်ပြီး fraction၊ selected stake နှင့် power ကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။
Login သို့မဟုတ် app လိုအပ်ပါသလား။
မလိုအပ်ပါ။ ဤ demo သည် login သို့မဟုတ် installation မပါဘဲ browser တွင် အလုပ်လုပ်သည်။ တရားဝင်အပြင်ဘက် app သို့မဟုတ် login address ကို ဤနေရာတွင် အတည်မပေးပါ။