အခမဲ့ ငွေကြေးများနှင့် အကန့်အသတ်များ
Demo သည် ငွေကြေးတန်ဖိုးမရှိသော အခမဲ့ လျှပ်စစ်ငွေကြေးများကို အသုံးပြုသည်။ ၎င်းတွင် ငွေသားတန်ဖိုး၊ ပြောင်းလဲနိုင်သော ဆုများ၊ ငွေလဲစင်၊ ငွေသွင်းခြင်း၊ ငွေထုတ်ခြင်း၊ ငွေပေးချေမှု ဝင်ရောက်မှု သို့မဟုတ် လူ့အမှတ်အသား တင်ခြင်း စီးဆင်းမှုများ မရှိပါ။ ဝေါလက်ကို ပြန်လည်ထူထောင်ခြင်းသည် အခမဲ့ငွေကြေးများအတွက် ကစားခြင်း ထိန်းချုပ်မှုတစ်ခုသာ ဖြစ်သည်။ ဤအင်္ဂါရပ်များသည် အပြင်ဘက် ပလက်ဖောင်းတစ်ခု၏ အကောင့် လိုအပ်ချက်များ သို့မဟုတ် ဘဏ္ဍာရေး ဝန်ဆောင်မှုများကို မဖော်ပြပါ။
36t.info သည် ၎င်း၏ Real Projection browser demo ကိုယ်တိုင်ရှိသော လွတ်လပ်သော လမ်းညွှန်စာမျက်နှာဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ အမည်နှင့် ကစားနည်းသည် အပြင်ဘက် ကုမ္ပဏီ၏ လူ့အမှတ်အသား၊ ပိုင်ဆိုင်မှု၊ လိုင်စင်၊ ဂုဏ်သရည် သို့မဟုတ် တရားဝင်လိပ်စာကို မဖော်ပြပါ။ ဆင်တူဒိုမိန်း သို့မဟုတ် ရှာဖွေတွေ့ရှိမှု ရလဒ်တစ်ခုသည် ဆက်နွယ်မှုကို မအတည်ပြုပါ။ အောက်ပါ စည်းမျဉ်းများသည် ဤ demo ကို ရှင်းပြသည်; ၎င်းသည် အပြင်ဘက် ဝန်ဆောင်မှုတစ်ခုကို မအတည်ပြုပါ။
အမှတ်ပေးခြင်းနှင့် ပုံမှန်ပြုလုပ်ထားသော ပြန်လည်ရရှိမှုများ
ရလဒ်တူညီမှု (draw) ဖြစ်ပေါ်ပါက သီးခြား binary တန်ဖိုး (၉) ခု ထွက်ရှိလာပြီး၊ ယူနစ်တစ်ခုစီတွင် သုညနှင့် တစ်တို့သည် ဖြစ်တန်စွမ်း တူညီပါသည်။ ၎င်းတို့သည် A ဟုခေါ်သော 3 × 3 မက်ထရစ် (matrix) ကို ဖွဲ့စည်းပေးပြီး၊ အတန်းလိုက်များကို ဘယ်မှညာ၊ အပေါ်မှအောက် ဖတ်ရှုသကဲ့သို့ စီစဉ်ထားပါသည်။ ပထမဦးစွာ B = A² − A ကို ပုံမှန် ကိန်းပြည့် မက်ထရစ် မြှောက်ခြင်းနည်းဖြင့် တွက်ချက်ပါ။ A² ၏ ဝင်ရိုးတစ်ခုစီသည် ထောင့်ဖြတ်ပေါင်းစပ်ထားသော မြှောက်ဖော်ကိန်း (၃) ခု၏ ပေါင်းလဒ်ဖြစ်သည်။ ထို့နောက် B ၏ ဝင်ရိုးတစ်ခုစီကို နှစ်ထပ်ကိန်းတင်ပြီး ရရှိလာသော နှစ်ထပ်ကိန်း (၉) ခုလုံးကို ပေါင်းပေးပါ။ ထိုပေါင်းလဒ်သည် ကနဦးဆုကြေး s ဖြစ်လာပါမည်။ A ၏ ဝင်ရိုးများကို သီးခြားစီ နှစ်ထပ်ကိန်းမတင်ပါနှင့်၊ တွက်ချက်မှုကို modulo two (နှစ်ဖြာကိန်းစနစ်) ဖြင့် လျှော့ချမထားပါနှင့်။
ရလဒ်ဆုကြေး အဆင့် (power) 1၊ 2 သို့မဟုတ် 3 ကို ရွေးချယ်ပါ။ ကနဦးဆုကြေး s အတွက် ဤအဆင့်များသည် s၊ s² နှင့် s³ တို့ကို အသီးသီး အသုံးပြုပါသည်။ ဖြစ်နိုင်ခြေတူညီသော မက်ထရစ် (၅၁၂) ခုလုံးပေါ်တွင် တွက်ချက်ထားသော တိကျသော ပျမ်းမျှအလေးပေးတန်ဖိုးများမှာ 4.875၊ 44.0625 နှင့် 592.96875 တို့ ဖြစ်ကြသည်။ Gross multiplier = 0.96 × ရွေးချယ်ထားသော အလေးပေးတန်ဖိုး ÷ ထိုအဆင့်၏ ပျမ်းမျှအလေးပေးတန်ဖိုး ဖြစ်သည်။ Full, unrounded multiplier (ပုံသေမပြသော မြှောက်ဖော်ကိန်း) ကို ဖမ်းယူထားသော stake (အရောင်းအဝယ်ငွေ) နှင့် မြှောက်ပါ။ ပြသထားသော multiplier သည် ဒသမလေးနေရာအထိ ပြန်လည်ပုံသေချက်ပြီး၊ wallet တွက်ချက်မှုအတွက် အသုံးပြုသော တန်ဖိုးမဟုတ်ပါ။
အဆင့်တစ်ခုစီတွင် ဖြစ်နိုင်ခြေတူညီသော မက်ထရစ်များအပေါ်တွင် တွက်ချက်ထားသည့် မြှောက်ဖော်ကိန်းမပါဝင်သော gross return (စုစုပေါင်းအမြတ်) သည် 96% ရှိပါသည်။ Gross return တွင် ပြန်လည်ပေးအပ်သော ကြေးများအားလုံး ပါဝင်ပြီး၊ net change (သန့်စင်ပြောင်းလဲမှု) တွင် စတင်ချိန်တွင် နုတ်ယူထားသော stake ကိုလည်း ထည့်သွင်းတွက်ချက်ထားပါသည်။ ဤရာခိုင်နှုန်းသည် 96% အနိုင်ရရှိနိုင်ခြေ၊ stake ပြန်လည်ရရှိနိုင်မည်ဆိုသော ကတိကဝတ် သို့မဟုတ် အစီအစဉ်တစ်ခုလုံး၏ အာမခံချက်ရလဒ် မဟုတ်ပါ။ အဆင့်မြင့်ခြင်းသည် return distribution (အမြတ်ဖြန့်ဝေမှု) ကို ပြောင်းလဲစေပြီး ၎င်း၏ ကိုယ်ပိုင် normalization (ပုံသေပြုခြင်း) ရှိပါသည်။ ၎င်းသည် raw reward (ကနဦးဆုကြေး) သို့မဟုတ် သုညရရှိသော မက်ထရစ်များကို မပြောင်းလဲစေပါ။
Stakes and controls
အသုံးပြုနိုင်သော စတေ့များမှာ 10, 20, 50 နှင့် 100 အခမဲ့ ဗီရ်ကျွန်းဒင်္ဂါးများ ဖြစ်သည်။ အသစ်ဖွင့်သည့်အခါ စတေ့ 20 နှင့် ဆုရရှိမှု စွမ်းအား 1 ကို ရွေးချယ်ထားသည်။ စတေ့နှင့် စွမ်းအားကို ရွေးချယ်ပြီးနောက် Draw one board ကို နှိပ်ပါ။ စာမျက်နှာကို ဖွင့်ခြင်းသည် ဆုထွက်ခြင်းကို စတင်စေခြင်း မဟုတ်ပါ။ စတင်ခြင်းသည် ရွေးချယ်ထားသော ဆက်တင်များကို ဖမ်းယူပြီး မက်ထရစ်အားလုံးကို နမူနာယူကာ စတေ့ပမာဏတစ်ခုလုံးကို ဖြတ်တောက်သွားသည်။ ဘေးလန်စ်သည် ထိုစတေ့ပမာဏကို မလုံလောက်ပါက ဆုထွက်ခြင်း မစတင်ဘဲ စတေ့ပမာဏကိုလည်း ဖြတ်တောက်မည် မဟုတ်ပါ။
ဆုထွက်နေစဉ်ကာလအတွင်း စတေ့၊ ဆုရရှိမှု စွမ်းအား၊ Draw one board နှင့် Restore balance တို့သည် ချိတ်ဆက်ထားသည်။ အသံသည် ဆက်လက်အသုံးပြုနိုင်သည်။ မက်ထရစ်ကို အဆုံးသတ်ချိန်တွင် အပြည့်အစုံ ပြသသည်။ အလိုအလျောက် စီးရီး၊ Stop ခလုတ် သို့မဟုတ် အစောပိုင်း စုဆောင်းခြင်း မရှိပါ။ အဆုံးသတ်ချိန်နောက်တွင် အခြားဆုထွက်ခြင်းတစ်ခုကို ရွေးချယ်ခြင်းသည် သီးခြားလုပ်ဆောင်ချက်တစ်ခုဖြစ်ပြီး အသစ်စတေ့နှင့် မက်ထရစ်တစ်ခုကို ယူဆောင်လာသည်။
အဆုံးသတ်ခြင်းနှင့် အပိုင်းကိန်း ချေးငွေ
ပုံမှန်ဆုထွက်ခြင်းသည် ၎င်း၏စတင်ချိန်မှ စက္ကန့် 520 ခန့်ကြာမြင့်ပြီးနောက် animation callback တွင် အဆုံးသတ်သည်။ ရွေ့လျားမှု လျှော့ချထားပါက၊ ကြာမြင့်ချိန် ပစ်မှတ်မှာ 20 milliseconds ဖြစ်သည်။ Browser scheduling သည် ရလဒ် ပေါ်လာသည့် အချိန်ကို သက်ရောက်မှုရှိနိုင်သည်။ animation သည် ယခင်က နမူနာယူထားသော မက်ထရစ်၊ ဖမ်းယူထားသော စတေ့၊ ဆုရရှိမှု စွမ်းအား သို့မဟုတ် ပြန်လည်ပေးချေမှု ပုံသေနည်းတို့ကို ပြောင်းလဲစေခြင်း မရှိပါ။
အသစ် local wallet သည် ဗီရ်ကျွန်းဒင်္ဂါး 1,000 ဖြင့် စတင်သည်။ အဆုံးသတ်ချိန်တွင် အပြည့်အဝ raw gross return ကို သိမ်းဆည်းထားသော အပိုင်းကိန်း ကျန်ရှိမှုပေါင်းထည့်သည်။ ထိုပေါင်းလဒ်ရှိ အပြည့်ဒင်္ဂါးပိုင်းကို ဘေးလန်စ်သို့ ချေးငွေပေးပြီး၊ အသစ်အပိုင်းကိန်းကို နောက်ပိုင်း ဆုထွက်ခြင်းများအတွက် သိမ်းဆည်းထားသည်။ သုညဆုရရှိမှုသည် ရှိပြီးသား အပိုင်းကိန်းကို မပြောင်းလဲစေပါ။ သေးငယ်သော အပေါင်းကိန်း return သည် အပြည့်ဒင်္ဂါး မချေးငွေပေးဘဲ သိမ်းဆည်းထားသော အပိုင်းကိန်းကို တိုးစေနိုင်သည်။
ပြန်လည်တည်ဆောက်ခြင်းနှင့် ပြန်လည်ဖွင့်ခြင်း
လက်ငွေပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းခြင်းကို ဆုကြေးချိတ်ဆက်မှု (draw) မဖြစ်ပွားနေစဉ်နှင့် စုစုပေါင်း ကြေးကိန်းလက်ငွေ ၁၀ အောက်ရှိနေသည့်အခါတွင်သာ ရယူနိုင်သည်။ ဤလုပ်ဆောင်ချက်သည် ကြေးကိန်း ၁,၀၀၀ ကို ထပ်ပေါင်းပေးခြင်းမဟုတ်ဘဲ လက်ငွေပမာဏကို အတိအကျ ၁,၀၀၀ ဖြစ်အောင် သတ်မှတ်ပေးသည်။ သိမ်းဆည်းထားသော အပိုင်းကိန်း၊ ရွေးချယ်ထားသော စတေ့ (stake) နှင့် ဆုအာဏာ (reward power) တို့သည် မပြောင်းလဲဘဲ ရှိနေမည်ဖြစ်သည်။ ကြေးကိန်း ၁၀ အတိအကျရှိသည့်အခါတွင်မူ ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းခြင်းကို ရယူ၍မရနိုင်ပါ။ ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းခြင်းသည် လက်တွေ့လုပ်ဆောင်ချက်ဖြစ်ပြီး ဆုကြေးချိတ်ဆက်မှု (draw) အသစ်ကို မစတင်စေပါ။
လက်ငွေပမာဏနှင့် အပိုင်းကိန်းကျန်ရှိမှုတို့သည် ဤဘရောက်ဆာ၏ localStorage တွင် သိမ်းဆည်းထားပြီး၊ သိမ်းဆည်းထားသော သုညလက်ငွေ ပါဝင်သည်။ ဆုကြေးချိတ်ဆက်မှု (draw) စတင်သည့်အခါ စတေ့ (stake) နုတ်ယူမှုကို သိမ်းဆည်းထားသည်။ မပြီးဆုံးသေးသော ဆုကြေးချိတ်ဆက်မှု (draw) ကို ပြန်လည်ဖွင့်သည့်အခါ ထိုနုတ်ယူမှုကို ဆက်လက်သိမ်းဆည်းထားပြီး၊ ပြန်အမ်းငွေ၊ ဆုကြေးပေးချေမှု သို့မဟုတ် ပြန်လည်စတင်သော ရလဒ်တို့ကို မပေးပါ။ အသစ်ဖွင့်သည့်အခါ စတေ့ (stake) ၂၀ နှင့် အာဏာ (power) ၁ သို့ ပြန်လည်ရောက်ရှိမည်ဖြစ်သည်။ ပြန်လည်ဖွင့်ခြင်းသည် ဆုကြေးချိတ်ဆက်မှု (draw) ကို ရပ်တန့်စေခြင်း သို့မဟုတ် နမူနာယူထားသော မက်ထရစ် (matrix) ကို ပြန်လည်ရယူခြင်း မဟုတ်ပါ။
အချက်အလက်သိမ်းဆည်းခြင်းနှင့် ပရိသတ်
ဂိမ်းသည် ၎င်း၏ ငွေကြေးလက်ကျန်နှင့် အပိုင်းကိန်းစုများကို localStorage တွင် သိမ်းဆည်းထားသည်။ ဝက်ဘ်ဆိုက်သည် Google Fonts ကို ကြေညာထားပြီး Statinside ခွဲခြားသတ်မှတ်နိုင်သော လည်ပတ်သူအရေအတွက် တိုင်းတာကိရိယာကို အသုံးပြုထားသည်။ ဤအချက်အလက်များသည် မိမိကိုယ်ကိုယ် ခွဲခြားနိုင်မှု၊ နေရာဒေသအတွင်း တစ်ခုတည်းသော ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှု သို့မဟုတ် ပုဂ္ဂိုလ်ရေးအချက်အလက်များ မပြုလုပ်ခြင်းတို့ကို သက်သေပြခြင်း မဟုတ်ပါ။ ပေးသွင်းသူ၏ သိမ်းဆည်းထားသည့် ကာလများ သို့မဟုက် အချက်အလက် စီမံခန့်ခွဲမှု၏ အားလုံးသော အချက်များကိုလည်း သက်သေပြခြင်း မဟုတ်ပါ။ ဝင်ရောက်ခွင့်ပေးသည့် ပုံသား (login) သို့မဟုတ် ငွေပေးချေမှု ပုံစံမရှိခြင်းသည် ပုဂ္ဂိုလ်ရေးအချက်အလက် ကာကွယ်မှု အာမခံချက် မဟုတ်ပါ။
ဤဝက်ဘ်ဆိုက်၏ localStorage ကို ဖျက်ရှင်းခြင်းသည် သိမ်းဆည်းထားသော ဝေါလက်လက်မှတ် မှတ်တမ်းများကို ဖယ်ရှင်းနိုင်သည်။ Cache ဖိုင်များကို ဖယ်ရှင်းခြင်းသည် ဘရောက်ဆာ၏ သီးသန့် လုပ်ဆောင်ချက်တစ်ခုဖြစ်ပြီး ထိုဖိုင်များကို ဖယ်ရှင်းပေးမည်ဟု အမြဲတမ်း မဆိုလိုပါ။ ဘရောက်ဆာ ပရိုဖိုင် (profile) သို့မဟုတ် ကွန်ပျူတာ/ဖုန်းအသစ်တစ်ခုသည် ဤဝေါလက်ကို အလိုအလျောက် မျှဝေခြင်း မရှိပါ။ ဒေတာများကို ဒေသတွင်း သိမ်းဆည်းထားခြင်းသည် အကောင့် ပြန်လည်ထူထောင်ခြင်း မဟုတ်ဘဲ၊ မှတ်တမ်းများကို ဖျက်ရှင်းခြင်းသည် မပြီးဆုံးသေးသော ဆုကြေးချိတ်ဆက်မှုကို ဖြေရှင်းပေးခြင်း သို့မဟုတ် ပြန်အမ်းပေးခြင်း မဟုတ်ပါ။
ဤလမ်းညွှန်သည် ၁၈ နှစ်အထက် လူကြီးများအတွက် ရည်ရွယ်သည်။ ၎င်းသည် ပရိသတ်ဆိုင်ရာ မူဝါဒတစ်ခုသာဖြစ်ပြီး၊ အသက်အရွယ် စစ်ဆေးမှု အကောင်အထည်ဖော်ထားခြင်း သို့မဟုတ် နေရာတိုင်းရှိ ဥပဒေရေးရာ စည်းမျဉ်းများကို ဖော်ပြခြင်း မဟုတ်ပါ။ ဝေါလက် ပြန်လည်ထူထောင်ခြင်းသည် ဂိမ်း၏ လုပ်ဆောင်ချက်တစ်ခုသာဖြစ်ပြီး၊ ကိုယ်ပိုင်ကန့်သတ်ချက်ကို အတင်းအကျပ် ညွှန်ကြားထားခြင်း မဟုတ်ပါ။ ဒီမို (Demo) ဗားရှင်းတွင် အကောင့် ချုပ်ထားခြင်း၊ ချန်လှပ်ထားခြင်း (exclusion) ဝန်ဆောင်မှု သို့မဟုတ် ကိုယ်ပိုင်အချိန်ကန့်သတ်ချက် ထိန်းချုပ်မှုတို့ မရှိပါ။
မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ
Auto, Stop သို့မဟုတ် စောစီးစွာ ခွဲခြမ်းခြင်းကို အသုံးပြုနိုင်ပါသလား
မဖြစ်နိုင်ပါ။ လုပ်ဆောင်ချက်တစ်ခုသည် ဆုကြေးချိတ်ဆက်မှုတစ်ခုလုံးကို စတင်သည်။ အလိုအလျောက် စီးရီး၊ Stop ထိန်းချုပ်မှု သို့မဟုတ် စောစီးစွာ ခွဲခြမ်းခြင်း မရှိပါ။
ဘယ်အချိန်တွင် ငွေကြေးလက်ကျန်ကို ပြန်လည်ထူထောင်နိုင်မည်နည်း
ဆုကြေးချိတ်ဆက်မှု မဖြစ်ပေါ်နေချိန်နှင့် ငွေကြေးလက်ကျန်သည် ကိန်းပြည့် ၁၀ ခုထက် နည်းနေချိန်တွင်သာ ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ၁,၀၀၀ ကို သတ်မှတ်ပေးပြီး အပိုင်းကိန်းစု၊ ရွေးချယ်ထားသော စတိတ် (stake) နှင့် power တို့ကို ထိန်းသိမ်းပေးသည်။
မပြီးဆုံးသေးသော ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းမှု (reload) တွင် ဘာဖြစ်မည်နည်း
စတိတ် (stake) သည် နုတ်ထားသောအနေအထားဖြင့် ကျန်ရှိနေပြီး၊ ပြန်အမ်းခြင်း၊ ဆုကြေးပေးခြင်း သို့မဟုတ် ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ခြင်း မရှိပါ။ ဝေါလက်နှင့် အပိုင်းကိန်းစုတို့ ကျန်ရှိနေပြီး၊ အသစ်ဖြည့်ဆည်းမှုသည် stake ၂၀ နှင့် power ၁ ကို အသုံးပြုသည်။