Ingyenes érmék és hatókör
A demó ingyenes virtuális érméket használ, amelyeknek nincs készpénzértékük vagy cserélhető jutalmaik. Nincs benne pénztárca, befizetés, kifizetés, fizetési bejegyzés vagy személyazonosság-feltöltési folyamat. A pénztárca visszaállítása egy játékvezérlés az ingyenes érmék számára. Ezek a funkciók nem állapítják meg egy külső platform fiókigényeit vagy pénzügyi szolgáltatásait.
A 36t.info egy független útmutató saját Valós Kivetítés böngésző demóval. A neve és a játéka nem állapít meg egy külső cég identitását, tulajdonjogát, licencét, hírnevét vagy hivatalos címét. Egy hasonló domain vagy keresési eredmény nem igazolja a kapcsolatot. Az alábbi szabályok ezt a demót magyarázzák; nem tanúsítanak egy külső szolgáltatást.
Pontozás és normalizált hozamok
A húzás kilenc független bináris értéket hoz létre, ahol minden cellában a nulla és az egy egyenlő valószínűséggel fordul elő. Ezek egy 3 × 3-as A mátrixot alkotnak, amelynek sorait balról jobbra, felülről lefelé olvassuk. Először számítsuk ki a B = A² − A értéket a szokásos egész számok mátrixszorzásával: az A² minden eleme három szorzat oszloponkénti összegzése. Ezután emeljük négyzetre B minden elemét, és adjuk össze a kilenc négyzetet. Ez az összeg a nyers nyeremény (s). Ne emeljük négyzetre az A mátrix elemeit külön-külön, és ne végezzük a számítást modulo kettő.
Válassza ki a nyeremény hatványkitevőjét (1, 2 vagy 3) a húzás előtt. A nyers s nyereményhez ezek a módok rendre s, s² és s³ értékeket használnak. Az összes 512 egyenlő valószínűségű mátrixra vonatkozó pontos átlagos súlyok rendre 4,875, 44,0625 és 592,96875. A bruttó szorzó = 0,96 × kiválasztott súly ÷ az adott mód átlagos súlya. A teljes, kerekítetlen szorzót megszorozva a rögzített téttel kapjuk a nyers bruttó hozamot. A megjelenített szorzó négy tizedesjegyre van kerekítve, és ez az érték nem a pénztárca-kiszámításhoz használt érték.
Minden módban a matematikai várható kerekítetlen bruttó hozam 96% az egyenlő valószínűségű mátrixok esetén. A bruttó hozam magában foglalja az összes visszatérő érmet; a nettó változás figyelembe veszi a kezdetkor levont tétet is. Ez az százalék nem azt jelenti, hogy 96% az esély a nyerésre, nem ígéret a tét visszanyerésére, és nem garantált eredmény egy játékmenetre. A magasabb hatványkitevő megváltoztatja a hozam eloszlását, és saját normalizálással rendelkezik. Nem változtat a nyers nyereményen, és nem befolyásolja, hogy mely mátrixok adnak nullát.
Tétek és vezérlők
A elérhető tétek 10, 20, 50 és 100 ingyenes virtuális érme. Az új betöltés a 20-as tétet és az 1-es nyerőerőt állítja be. Válassza ki a tétet és az erőt, majd nyomja meg a „Egy tábla húzása” gombot. Az oldal betöltése nem indít húzást. A indítás rögzíti a kiválasztott beállításokat, mintavételezi a teljes mátrixot, és egyszerre levonja a teljes tétet. Ha a egyenleg nem fedezi ezt a tétet, nem indul húzás, és a tét sem kerül levonásra.
A tét, a nyerőerő, az „Egy tábla húzása” és az „Egyenleg helyreállítása” gombok aktív húzás során zárolva vannak. A hangzás továbbra is elérhető. A rendezéskor a teljes mátrix megjelenik. Nincs automatikus sorozat, megállógomb vagy előzetes kifizetés; egy új húzás kiválasztása a rendezés után külön művelet, új téttel és új mátrixszal.
Rendezés és töredékes jóváírás
Egy átlagos húzás egy animációs visszahívás után rendeződik, körülbelül 520 millisecondum elteltével a kezdéstől számítva. Csökkentett mozgás esetén az eltelt idő célja 20 millisecondum. A böngésző ütemezése befolyásolhatja az eredmény megjelenésének időpontját. Az animáció nem változtatja meg a már mintavételezett mátrixot, a rögzített tétet, a nyerőerőt vagy a hozamképletet.
Egy új helyi pénztárca 1 000 ingyenes virtuális érme egyenleggel indul. A rendezéskor a teljes nyers bruttó hozam hozzáadódik a mentett töredékes maradékhoz. Az összeg egész érme része jóváírásra kerül az egyenlegen, az új maradék pedig későbbi húzásokra mentésre kerül. A nulla hozam megőrzi a meglévő töredéket. Egy kis pozitív hozam nem biztosít egész érméket, de növeli a mentett töredéket.
Helyreállítás és újratöltés
A egyenleg-visszaállítás csak akkor érhető el, ha nincs aktív sorsolás, és a teljes érmeegyenleg 10 alatt van. Az egyenleget pontosan 1 000-re állítja be, nem pedig hozzáad 1 000-et. A megmaradt töredék, a kiválasztott tét és a jutalom erőssége változatlan marad. Pontosan 10 érme esetén az visszaállítás nem érhető el. A visszaállítás manuális, és soha nem indít új sorsolást.
Az egyenleg és a töredék megmarad ebben a böngésző localStorage-ában, beleértve a mentett nulla egyenleget is. A tét levonása mentésre kerül, amikor egy sorsolás elkezdődik. Egy félbehagyott sorsolás újratöltése megtartja ezt a levonást, és nem ad visszatérítést, kifizetést vagy folytatott eredményt. Egy új betöltés esetén a tét 20-ra, az erősség pedig 1-re áll vissza. Az újratöltés nem szünetelteti a sorsolást, és nem állítja vissza a mintázott mátrixot.
Adatvédelem és közönség
A játék egyenlegét és a tizedes maradékot a localStorage tárolja. Az oldal a Google Fonts-ot használja, és a Statinside látogatószámlálót alkalmazza. Ezek a megfigyelések önmagukban nem bizonyítják az anonimitást, kizárólagos helyi feldolgozást vagy a személyes adatok feldolgozásának hiányát. Nem támpontot adnak a szolgáltatói megőrzési időkre vagy az adatkezelés minden részletére. A bejelentkezési vagy fizetési űrlap hiánya nem garancia az adatvédelemre.
Az oldal localStorage-ának törlése eltávolíthatja a mentett tárcanaplókat. A gyorsítótár fájlok törlése külön böngészőművelet, és nem feltétlenül törli azokat. Egy másik böngészőprofil vagy eszköz nem osztja meg automatikusan ezt a tárcát. A helyi tárolás nem jelent fiók-visszaállítást, a rekordok törlése pedig nem jelenti egy folyamatban lévő sorsolás kiegyenlítését vagy visszatérítését.
Ez az útmutató 18 év feletti felnőttek számára készült. Ez egy közönségpolitika, nem pedig megvalósított életkor-ellenőrzés vagy jogi szabályok mindenhol érvényes nyilatkozata. A tárcavisszaállítás egy játékjellemző, nem pedig érvényesített személyes korlát. A demó verzióban nincs fiókletiltás, kizáró szolgálat vagy személyes időkorlát-vezérlés.
Gyakran ismételt kérdések
Használható az Auto, a Stop vagy a korábbi kinyerés?
Nem. Egy művelet egy teljes sorsolást indít. Nincs automatikus sorozat, Stop vezérlés vagy korábbi kinyerés.
Mikor állítható vissza az egyenleg?
Csak akkor, ha nincs aktív sorsolás, és az egyenleg 10 egész érme alatt van. Az egyenleget 1000-re állítja, megőrzi a tört részt, a kiválasztott téét és az erőt.
Mi történik egy félbehagyott feltöltéskor?
A tét levonva marad, visszatérítés, kifizetés vagy folytatás nélkül. A tárcán és a tört részen változatlanul marad; az új feltöltés téte 20, az erő pedig 1.