पूर्ण मैट्रिक्स
एक ड्रॉ नौ स्वतंत्र द्विआधारी मान बनाता है, जहाँ प्रत्येक सेल में शून्य और एक की संभावना समान है। वे एक 3 × 3 मैट्रिक्स A बनाते हैं, जिसकी पंक्तियाँ बाएँ से दाएँ, ऊपर से नीचे पढ़ी जाती हैं। पहले साधारण पूर्णांक मैट्रिक्स गुणन का उपयोग करके B = A² − A की गणना करें: A² का प्रत्येक प्रविष्टि तीन गुणनों का पंक्ति-द्वारा-कॉलम योग होता है। फिर B के प्रत्येक प्रविष्टि का वर्ग करें और सभी नौ वर्गों को जोड़ें। वह योग कच्चा इनाम s है। A के प्रविष्टियों को अलग-अलग वर्ग न करें या गणना को दो के मॉड्यूलो न कम करें।
एक पूर्ण-शून्य मैट्रिक्स और पहचान मैट्रिक्स दोनों A² = A को संतुष्ट करते हैं, इसलिए B शून्य है और कच्चा इनाम शून्य है। एक पूर्ण-एक मैट्रिक्स के लिए, A² का प्रत्येक प्रविष्टि तीन है। B का प्रत्येक प्रविष्टि इसलिए दो है, जिससे s = 9 × 2² = 36 होता है। एक पूरा दांव पूर्ण मैट्रिक्स को कवर करता है; सेल और पंक्तियों को अलग से दांव या भुगतान नहीं मिलते हैं।
तीन इनाम शक्तियाँ
ड्रॉ करने से पहले पुरस्कार शक्ति 1, 2 या 3 चुनें। कच्चे पुरस्कारों के लिए, ये मोड क्रमशः s, s² और s³ का उपयोग करते हैं। सभी 512 समान रूप से संभावित मैट्रिक्स पर इनके सटीक औसत भार क्रमशः 4.875, 44.0625 और 592.96875 हैं। ब्रॉह गुणक = 0.96 × चुना गया भार ÷ उस मोड का औसत भार। कच्चा ब्रॉह रिटर्न प्राप्त करने के लिए पूर्ण, अरौंडेड गुणक को कैप्चर किए गए स्टेक से गुणा करें। प्रदर्शित गुणक को चार दशमलव स्थानों तक रौंड किया गया है और यह वॉलेट गणना के लिए उपयोग की गई मान नहीं है।
प्रत्येक मोड की गणितीय रूप से अपेक्षित अरौंडेड ब्रॉह रिटर्न समान रूप से संभावित मैट्रिक्स पर 96% है। ब्रॉह रिटर्न में जो भी सिक्के लौटाए जाते हैं, वे शामिल हैं; शुद्ध परिवर्तन में शुरुआत में कटे गए स्टेक को भी ध्यान में रखा जाता है। यह प्रतिशत 96% जीतने की संभावना नहीं है, न ही यह स्टेक की वापसी की गारंटी या सत्र के परिणाम की वचनबद्धता है। उच्च शक्ति रिटर्न वितरण को बदलती है और इसका अपना नॉर्मलाइजेशन होता है। यह कच्चे पुरस्कार या उन मैट्रिक्स को नहीं बदलती जिनका स्कोर शून्य होता है।
एक ड्रॉ शुरू करें
उपलब्ध स्टेक 10, 20, 50 और 100 मुफ्त वर्चुअल सिक्के हैं। एक नई लोड स्टेक 20 और पुरस्कार शक्ति 1 चुनती है। स्टेक और शक्ति चुनें, फिर 'Draw one board' बटन दबाएं। पेज लोड होने से ड्रॉ शुरू नहीं होता। शुरू करने से चुनी गई सेटिंग्स कैप्चर होती हैं, पूर्ण मैट्रिक्स सैम्पल होता है और पूरा स्टेक एक बार कट जाता है। यदि बैलेंस उस स्टेक को कवर नहीं कर सकता, तो कोई ड्रॉ शुरू नहीं होता और स्टेक नहीं कटा जाता।
एक सक्रिय ड्रॉ के दौरान स्टेक, पुरस्कार शक्ति, Draw one board और Restore balance लॉक रहते हैं। ध्वनि उपलब्ध रहती है। सेटलमेंट पर मैट्रिक्स पूर्ण रूप से दिखाया जाता है। कोई स्वचालित सीरीज, Stop बटन या अग्रिम कलेक्शन नहीं है; सेटलमेंट के बाद एक नया ड्रॉ चुनना एक अलग क्रिया है जिसमें नया स्टेक और मैट्रिक्स होता है।
बेट और अंश
साधारण ड्रॉ अपनी शुरुआत से लगभग 520 मिलीसेकंड बीतने के बाद एनिमेशन कॉलबैक पर सेटल होता है। कम गति वाले मोड में, समय-लक्ष्य 20 मिलीसेकंड होता है। ब्राउज़र शेड्यूलिंग के कारण परिणाम दिखने में देरी हो सकती है। एनिमेशन पहले से सैंपल किए गए मैट्रिक्स, बेट, पुरस्कार शक्ति या रिटर्न सूत्र को नहीं बदलता।
नई लोकल वॉलेट 1,000 मुफ्त वर्चुअल सिक्कों के साथ शुरू होती है। सेटलमेंट पर, पूर्ण कच्चा गROSS रिटर्न सहेजे गए अंशशेष (fractional remainder) में जोड़ा जाता है। उस योग के पूर्ण सिक्कों वाले भाग को बैलेंस में जोड़ा जाता है और नया अंशशेष बाद के ड्रॉ के लिए सहेजा जाता है। शून्य पुरस्कार मौजूदा अंश को अक्षत रखता है। छोटा सकारात्मक रिटर्न पूर्ण सिक्के नहीं दे सकता, लेकिन सहेजे गए अंश को बढ़ा सकता है।
बहाली और रीलोड
बैलेंस रीस्टोर केवल तभी उपलब्ध होता है जब कोई ड्रॉ सक्रिय न हो और पूर्ण-सिक्का बैलेंस 10 से कम हो। यह बैलेंस को 1,000 जोड़ने के बजाय ठीक 1,000 कर देता है। सहेजा गया अंश, चयनित बेट और पुरस्कार शक्ति अपरिवर्तित रहते हैं। ठीक 10 सिक्कों पर रीस्टोर उपलब्ध नहीं होता। रीस्टोर मैनुअल होता है और नया ड्रॉ शुरू नहीं करता।
बैलेंस और अंशशेष इस ब्राउज़र के localStorage में सहेजे जाते हैं, जिसमें शून्य बैलेंस भी शामिल है। ड्रॉ शुरू होने पर बेट की कटौती सहेजी जाती है। अधूरे ड्रॉ को रीलोड करने से वह कटौती बनी रहती है और कोई रिफंड, भुगतान या फिर से शुरू हुआ परिणाम नहीं मिलता। नई लोड बैलेंस को 20 और पावर 1 पर वापस लाती है। रीलोड ड्रॉ को पॉज नहीं करता या उसके सैंपल किए गए मैट्रिक्स को पुनर्प्राप्त नहीं करता।
गाइड, गोपनीयता और दर्शक
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अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
कच्चा इनाम कैसे गणना किया जाता है?
साधारण पूर्णांक मैट्रिक्स गुणन का उपयोग करके B = A² − A की गणना करें, फिर B के सभी नौ एंट्री के वर्गों का योग करें।
मैं बैलेंस कब रीस्टोर कर सकता हूँ?
केवल तब जब कोई ड्रॉ सक्रिय न हो और बैलेंस 10 पूर्ण सिक्कों से कम हो। यह 1,000 सेट करता है और अंश, चयनित स्टेक और पावर को बनाए रखता है।
क्या मुझे लॉगिन या ऐप की आवश्यकता है?
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