Leitfaden

Über diesen unabhängigen Guide

Die offizielle Website von 36t.

Die offizielle Website von 36t. Dieser Guide bietet eine eigene Real Projection Demo und erklärt die vollständige Matrix-Bewertung. Die Regeln, die kostenlosen Münzen und die gespeicherten Wallet-Protokolle beschreiben dieses Spiel, ohne eine externe Geschäftstätigkeit herzustellen.

Umfang dieses Guides

36t.info ist ein unabhängiger Guide mit einer eigenen Real Projection Browser-Demo. Der Name und das Spiel begründen nicht die Identität, das Eigentum, die Lizenz, den Ruf oder die offizielle Adresse eines externen Unternehmens. Eine ähnliche Domain oder ein Suchergebnis bestätigt keine Zugehörigkeit. Die folgenden Regeln erklären diese Demo; sie zertifizieren keinen externen Dienst.

Die Demo verwendet kostenlose virtuelle Münzen ohne Geldwert oder austauschbare Preise. Es gibt keine Kasse, Einzahlung, Auszahlung, Zahlungseingangs- oder Identitäts-Upload-Prozess. Das Wiederherstellen der Wallet ist eine Spielsteuerung für kostenlose Münzen. Diese Funktionen begründen nicht die Kontovoraussetzungen oder Finanzdienstleistungen einer externen Plattform.

Ganzzahlige Matrix-Bewertung

Ein Unentschieden erzeugt neun unabhängige binäre Werte, wobei Null und Eins in jeder Zelle gleich wahrscheinlich sind. Sie bilden eine 3 × 3-Matrix A, deren Zeilen von links nach rechts und von oben nach unten gelesen werden. Berechnen Sie zunächst B = A² − A unter Verwendung der üblichen ganzzahligen Matrixmultiplikation: Jeder Eintrag von A² ist eine zeilenweise Spaltensumme aus drei Produkten. Quadrieren Sie anschließend jeden Eintrag von B und addieren Sie alle neun Quadrate. Diese Summe ist die rohe Auszahlung s. Quadrieren Sie die Einträge von A nicht einzeln und reduzieren Sie die Berechnung nicht modulo zwei.

Eine Nullmatrix und die Einheitsmatrix erfüllen jeweils die Bedingung A² = A, sodass B null ist und die rohe Auszahlung null beträgt. Bei einer Matrix aus lauter Einsen ist jeder Eintrag von A² gleich drei. Jeder Eintrag von B ist daher zwei, was s = 9 × 2² = 36 ergibt. Ein vollständiger Einsatz deckt die gesamte Matrix ab; Zellen und Zeilen erhalten keine separaten Einsätze oder Auszahlungen.

Modi und Erwartungswert

Wähle vor dem Ziehen die Belohnungsstufe 1, 2 oder 3. Für die Rohbelohnungen verwenden diese Modi s, s² bzw. s³. Ihre genauen durchschnittlichen Gewichte über alle 512 gleich wahrscheinlichen Matrizen betragen jeweils 4,875, 44,0625 und 592,96875. Der Bruttomultiplikator = 0,96 × gewähltes Gewicht ÷ Durchschnittsgewicht dieses Modi. Multipliziere den vollen, nicht gerundeten Multiplikator mit dem eingesetzten Einsatz, um die rohe Bruttorendite zu erhalten. Der angezeigte Multiplikator ist auf vier Dezimalstellen gerundet und entspricht nicht dem Wert, der für die Geldbörsenberechnung verwendet wird.

Jeder Modi hat eine mathematische erwartete, nicht gerundete Bruttorendite von 96 % über alle gleich wahrscheinlichen Matrizen. Die Bruttorendite umfasst alle zurückgegebenen Münzen; die Nettoänderung berücksichtigt zudem den zu Beginn abgezogenen Einsatz. Der Prozentsatz bedeutet nicht, dass die Gewinnchance bei 96 % liegt, verspricht nicht die Rückerstattung eines Einsatzes oder ein garantiertes Sitzungsergebnis. Eine höhere Stufe verändert die Renditeverteilung und verfügt über eine eigene Normierung. Sie ändert weder die Rohbelohnung noch die Matrizen, die null Punkte erzielen.

Start und Abrechnung

Verfügbare Einsätze sind 10, 20, 50 und 100 kostenlose virtuelle Münzen. Bei einer neuen Sitzung wird standardmäßig der Einsatz 20 und die Gewinnkraft 1 ausgewählt. Wählen Sie den Einsatz und die Kraft aus und klicken Sie dann auf „Ein Board ziehen“. Das Laden der Seite startet keinen Zug. Durch das Starten werden die gewählten Einstellungen festgehalten, die vollständige Matrix abgerufen und der gesamte Einsatz einmalig abgebucht. Wenn das Guthaben diesen Einsatz nicht deckt, wird kein Zug gestartet und kein Einsatz abgebucht.

Einsatz, Gewinnkraft, „Ein Board ziehen“ und „Guthaben wiederherstellen“ sind während eines aktiven Zuges gesperrt. Der Ton bleibt jedoch verfügbar. Die Matrix wird bei der Abrechnung vollständig angezeigt. Es gibt keine automatische Serie, keine Stopp-Taste und keine vorzeitige Auszahlung; ein weiterer Zug nach der Abrechnung ist eine separate Aktion mit neuem Einsatz und neuer Matrix.

Ein normaler Zug wird nach einer Animation-Rückmeldung abgeschlossen, wenn etwa 520 Millisekunden seit seinem Beginn vergangen sind. Bei reduzierter Bewegung beträgt die Zielzeit für die Abwicklung 20 Millisekunden. Die Browser-Planung kann beeinflussen, wann das Ergebnis angezeigt wird. Die Animation ändert nicht die bereits abgerufene Matrix, den festgehaltenen Einsatz, die Gewinnkraft oder die Auszahlungsformel.

Wallet und Nachladen

Ein neuer lokaler Wallet beginnt mit 1.000 kostenlosen virtuellen Münzen. Bei der Abrechnung wird die gesamte Bruttorente als Rohwert zum gespeicherten Bruchteil hinzugefügt. Der ganzzahlige Anteil dieses Betrags wird dem Guthaben gutgeschrieben, der neue Restbruchteil wird für spätere Ziehungen gespeichert. Eine Belohnung in Höhe von Null lässt einen bestehenden Bruchteil unverändert. Eine kleine positive Rendite kann dazu führen, dass keine ganzen Münzen gutgeschrieben werden, der gespeicherte Bruchteil jedoch steigt.

Guthaben wiederherstellen ist nur verfügbar, wenn keine Ziehung aktiv ist und das Guthaben in ganzen Münzen unter 10 liegt. Dabei wird das Guthaben auf exakt 1.000 gesetzt, anstatt 1.000 hinzuzufügen. Der gespeicherte Bruchteil, der ausgewählte Einsatz und die Gewinnkraft bleiben unverändert. Bei exakt 10 Münzen ist die Wiederherstellung nicht verfügbar. Die Wiederherstellung erfolgt manuell und löst keine neue Ziehung aus.

Das Guthaben und der Bruchteilremainder werden im localStorage dieses Browsers gespeichert, einschließlich eines gespeicherten Guthabens von Null. Die Einsatzabbuchung wird gespeichert, sobald eine Ziehung beginnt. Das Neuladen einer nicht abgeschlossenen Ziehung behält diese Abbuchung bei und gewährt keine Rückerstattung, Auszahlung oder ein fortgesetztes Ergebnis. Ein neuer Aufruf setzt den Einsatz auf 20 und die Kraft auf 1 zurück. Das Neuladen pausiert die Ziehung nicht und stellt die abgefragte Matrix nicht wieder her.

Datenschutz und Zielgruppe

Das Spiel speichert seinen Kontostand und den Bruchteil im localStorage. Die Seite bindet Google Fonts ein und nutzt einen Besucherzähler von Statinside. Diese Beobachtungen allein begründen weder Anonymität, noch eine ausschließliche Datenverarbeitung lokal oder das Fehlen einer personenbezogenen Datenverarbeitung. Sie geben auch keine Auskunft über die Aufbewahrungsfristen des Anbieters oder über alle Aspekte der Datenverarbeitung. Das Fehlen eines Login- oder Zahlungsformulars ist keine Garantie für Datenschutz.

Dieser Leitfaden richtet sich an Erwachsene ab 18 Jahren. Dies ist eine Richtlinie zur Zielgruppe, keine durchgesetzte Altersprüfung oder eine Aussage zu den rechtlichen Vorschriften vor Ort. Die Wiederherstellung des Wallets ist eine Spielfunktion, keine durchgesetzte persönliche Grenze. In der Demo gibt es keine Kontosperrung, kein Ausschlusssystem und keine Steuerung der persönlichen Spielzeit.

Häufig gestellte Fragen

Wie wird die Rohtauszahlung berechnet?

Berechnen Sie B = A² − A mit der üblichen ganzzahligen Matrizenmultiplikation und summieren Sie dann die Quadrate aller neun Einträge von B.

Was bedeutet eine erwartete Auszahlungsquote von 96 %?

Der genaue durchschnittliche, nicht gerundete Bruttogewinn über gleich wahrscheinlich Matrizen in jedem Modus. Es handelt sich nicht um eine Gewinnwahrscheinlichkeit oder ein garantiertes Ergebnis einer Spielsession.

Ist die Demo anonym oder altersverifiziert?

Keine dieser Aussagen ist bestätigt. Die Seite bindet Google Fonts ein und nutzt einen Besucherzähler von Statinside. Die 18+-Richtlinie ist keine durchgesetzte Altersprüfung.